1 March, 2006

Preview: The Epic of the Peloponnesian War

General, Novedades — Administrator @ 4:54 pm

La Guerra del Peloponeso ha sido un tema poco tratado en los wargames publicados hasta la fecha. Por todos conocidos estaba el Peloponnesian War de Avalon Hill, y ahora Clash of Arms viene a recoger el testigo y espera publicar una nueva versión de dicha contienda.

El juego, como digo, está todavía en Preorden a falta de que se lleven a imprenta algunos de sus componentes.

No obstante, y solo con ánimo de darlo a conocer mas entre la afición hispana, vamos a comentar los aspectos mas destacados de este juego.

El juego “The Epic of the Peloponnesian War” está diseñado por Kurt Kuhlmann y producido por Clash of Arms.

The Epic of the Peloponnesian War es una recreación del enfrentamiento épico entre las ciudades estado de Atenas y Esparta en la Grecia antigua.

Cada jugador llevará el mando de una de las dos ciudades estado, aunque sin embargo también existen escenarios multijugador donde entrarán en juego las ciudades de Tebas o Corinto, tomando de esta forma el juego mayores dimensiones.

El tablero de juego representa toda la antigua Grecia, así como parte de Macedonia, la costa occidental de Turquía y Sicilia.

Uno de los aspectos novedosos del sistema de juego es que el mapa contiene áreas, y no solo hexágonos, de forma que permite tanto el movimiento táctico a través de sus hexágonos, como movimiento estratégico a través de sus áreas. Viene de esta forma a mezclar un poco ambos tipos de juego.

Mapa de juego

Otro aspecto fundamental del juego es el control de regiones y todo lo relacionado con ello. Cada región tendrá un nivel de lealtad, que indicará lo favorable que una región es a uno u otro bando; también habrá un nivel de militancia, que indicará las “ganas” de estar en guerra de cada región, esto influirá en la capacidad de un bando a realizar determinadas acciones sobre cada región, así como sus posibilidades de actuación sobre ellas (constuir tropas, movimiento estratégico, recoger tributos).

Complementario y relacionado con este aspecto antes mencionado está la gestión del tesoro de cada potencia.
Es un sistema interesante donde influirán varios factores para determinar la economía de un bando, como por ejemplo: tamaño de las ciudades que controla, valor base de tributo de las cuidades y multiplicadores de producción. Mediante los multiplicadores una ciudad podrá aumentar su recogida de tributos, pero esto influirá negativamente en la lealtad a ese bando por parte del área de la ciudad.

El nivel de lealtad es importante de cara a evitar revueltas en territorios controlados, y que esos territorios no pasen al bando contrario.

Pasando al tema de unidades representadas en el juego, diremos que hay 5: flotas, caballería, hoplitas, infantería ligera y líderes.

Las unidades no tendrán representado el factor de combate típico de otros juegos, sino que será mas importante la moral y calidad de las tropas. El ganar o no una batalla viene dado por la moral de las tropas, si se retirarán del campo de batalla antes o no que el enemigo.
Existen ejemplos de combate muy bien explicados en la web de ACTS, en la página dedicada al juego.

Ejemplo de unidades

El conflicto griego es sabido que duró muchos años, y no fueron todos de guerra ininterrumpida. Esto también está representado en el juego mediante períodos de paz. Durante dichos períodos el juego no se detiene, ni mucho menos, y tras estos períodos de paz se pueden volver a desatar las hostilidades al darse las circunstancias para ello.

En cuanto a escenarios, el juego contiene un escenario introductorio (”The Argive League”), y varios escenarios de campaña, uno de ellos para dos jugadores (Atenas y Esparta), una campaña de tres jugadores y varios escenarios mas representando distintos momentos de la contienda.

El juego estará terminado durante el mes de Marzo del presente año según Clash of Arms y está disponible en preorden al precio de 64$ mas portes, es decir, unos 60€ con portes incluidos.

3 Comentarios »

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  1. Quisiera saber si se puede ya adquirir o reservar el Juego “The Epic of the Peloponnesian War”

    Gracias

    Comment by LUIS SALCEDO — 7 April, 2006 @ 12:45 pm

  2. Hola, por lo que se lee en el foro de Consimworld.com el juego está entrando en proceso de impresión de componentes, así que se espera que entre Abril y Mayo se vayan realizando envíos a las preordenes. Ahora mismo se puede hacer reserva de preorden.

    Comment by Administrator — 8 April, 2006 @ 12:54 pm

  3. Ya lo estan enviando y en partes de EEUU ya se ha recibido.. asi que queda esperar y jugar.

    Comment by Edgar — 2 June, 2006 @ 5:34 pm

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